Bober, kurwa!

Bobrowe Przedsiębiorstwo Hydrotechniczne · obiekt nr 1 · 2026

Bober,kurwa!

Fizyczna łamigłówka o jednym bobrze w kasku i bez pozwolenia na budowę. Gryź, buduj, podnoś wodę — i patrz, jak cała okolica idzie pod wodę.

Graj w przeglądarce Telegram Mini App · wkrótce Google Play · wkrótce

Cykl pracy

Trzy tapnięcia dzielą cię od powodzi

Każdy poziom to mała diorama ze strumieniem, kilkoma drzewami i sąsiadem, któremu nie spodoba się to, co będzie dalej. Jedno podejście trwa dwie–cztery minuty.

  1. 01

    Gryź

    Tapnij krzak, drzewo albo płot Zająca. Bóbr przyniesie gałęzie i kłody — głośno, więc uważaj, kto patrzy.

  2. 02

    Buduj

    Tapnij dziurę w tamie. Każda warstwa zatrzymuje więcej wody i trochę przecieka. Kładź właściwe materiały we właściwych miejscach.

  3. 03

    Zalewaj

    Otwórz śluzę i niech zdecyduje woda. Słabe warstwy przesiąkają, potem się rozmywają, a w końcu wylatują z hukiem. Porażka to połowa zabawy.

Specyfikacja

Materiały, na jedną warstwę

Liczby prosto z symulacji gry. Wytrzymałość to ciśnienie wody, jakie wytrzyma warstwa, zanim zacznie się rozmywać; przesiąkanie — ile wody przez nią przechodzi.

MateriałWytrzymałośćPrzesiąkanieSkąd wziąć
Gałęzie
1
0.30
Krzaki
Kłody
3
0.10
Drzewa, płoty
Kamienie
4
0.05
Sterty kamieni
Śluza
5
0.00
Wbudowana w tamę
Ziemia
6
0.02
Brzeg
Dąb
7
0.06
Podwórko Lisa

Wysokość warstwy — 15 cm. Ciśnienie wody rośnie o 11 jednostek na metr głębokości, więc najciężej pracują dolne warstwy.

Rejestr obiektów

12 poziomów, jeden strumień

  1. L01Pierwsza gałąźZalej ogródek zająca
  2. L02Mała tamaStuknij krzak — bóbr nagryzie gałęzi
  3. L03Kłoda to siłaKłody są z drzew. Stuknij drzewo!
  4. L04Marchewkowa apokalipsa IZalej ogród zająca, ale zostaw choć jedną marchewkę
  5. L05ŚluzaNapełnij staw, a potem otwórz zastawkę — niech woda dojdzie do młyna
  6. L06ProhibicjaSkieruj wodę do stawu bobra
  7. L07InspekcjaPodnieś wodę do znaku, póki Lis jest na obchodzie
  8. L08Sąsiedzki remontUtrzymaj wodę 20 s — kłody weź z płotu zająca
  9. L09Kamień potknięciaUtrzymaj wysoką wodę przez 20 s
  10. L10Drzewo za milionWłóż dąb Lisa do tamy i utrzymaj wodę przez 20 s
  11. L11Reakcja łańcuchowaZalej wioskę: niech górna tama przerwie starą dolną
  12. L12Wielka powódźZatkaj wszystkie trzy kanały i zalej ogród zająca

Strony sporu

Kto mieszka nad strumieniem

Bóbr

Bóbr

Inżynier. Ambitny, pracowity, bez żadnych uprawnień. Uważa, że każdy problem to dziura w kształcie tamy.

Lis

Lis

Inspektor. Chodzi brzegiem, fotografuje naruszenia, wypisuje mandaty. Ma bardzo cenny dąb.

Zając

Zając

Sąsiad. Uprawia marchewkę dokładnie tam, gdzie chce płynąć woda. Podejrzliwy z natury, zły z doświadczenia.

Status

Gdzie zagrać

Jeden kod, trzy języki — angielski, polski i ukraiński. Postęp jest zapisywany na serwerze i przypisany do konta Telegram.

PrzeglądarkaOtwarteboberland.com/app — działa na telefonach i komputerach.
Telegram Mini AppTestyTrwają zamknięte testy. Publiczny bot już wkrótce.
AndroidW planachPremiera w Google Play po Telegramie.